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Quel aventurier es-tu ?

Il y a une question que tout Meneur de Jeu d’Heroic Fantasy s’est posée au moins une fois face à…

Quel aventurier es-tu ?

Il y a une question que tout Meneur de Jeu d’Heroic Fantasy
s’est posée au moins une fois face à un groupe de débutants :
comment aider quelqu’un à choisir un personnage
quand il n’a aucune idée de ce qu’il est vraiment à une table de jeu ?

C’est exactement ça, le point de départ de cette application.

L'idée est simple

Avant même de parler de classes, de races ou de stats, un nouveau joueur doit traverser 8 séquences narratives — 40 situations concrètes, immersives, dans lesquelles il n’est pas question de choisir ce qui est héroïque ou stratégiquement correct, mais de choisir ce qui lui ressemble. Ce qu’il ferait instinctivement. Sa réaction spontanée face à une menace, face à un groupe qui dysfonctionne, face à une décision qui n’appartient qu’à lui.

Ce que l’application cherche à révéler, c’est moins « quel personnage tu veux jouer » que « comment tu te comportes naturellement dans une situation de tension ou de conflit ». La différence est importante. Un joueur qui croit vouloir jouer un guerrier frontal peut découvrir qu’il est en réalité câblé pour observer, analyser, et agir en coulisses. L’application lui dira.

À l’issue du questionnaire, parmi 14 archétypes, le joueur découvre celui qui correspond le mieux à ses automatismes d’interaction et de réaction — avec une description qui va au-delà du simple profil de classe, et qui lui dit quelque chose sur lui-même.

Du côté du MJ

L’intérêt est différent mais tout aussi concret : connaître en amont le profil comportemental de chaque nouveau joueur, c’est éviter les mauvaises surprises en cours de partie, mieux calibrer ses situations dramatiques, et aider chaque joueur à s’investir dans son personnage de façon naturelle. Un roleplay fluide, ça commence là.

Un conseil pratique d’ailleurs : envoie le lien à tes futurs joueurs avant la session de création, sans trop leur expliquer. Juste « fais ça avant qu’on se retrouve ». L’effet de découverte à la table — quand chacun arrive avec son archétype révélé et que personne ne sait encore comment les profils vont s’articuler entre eux — vaut à lui seul le quart d’heure que ça demande.

Ce que cette application n’est pas : un outil pour joueurs expérimentés. Quelqu’un qui a déjà cent parties derrière lui sait déjà ce qu’il aime jouer, comment il joue, et n’a pas besoin de ça. C’est conçu pour ceux qui débarquent, qui ne savent pas encore ce qu’ils sont à une table.

Il existe deux versions : une version silencieuse, et une version avec voix off pour les séquences narratives et les contextes de situation.

Combien de temps dure le test ?

Comptez 15 minutes pour un lecteur qui avance à bonne allure, 20 minutes ou plus pour quelqu’un qui prend le temps de se laisser porter par les situations proposées.

Et si 40 questions te semblent trop, je comprends — mais voilà ce que j’ai à te répondre : identifier un archétype avec un minimum de pertinence et de cohérence ne se fait pas en 10 questions. On peut faire plus court, mais on obtient alors un gadget qui t’envoie vers le premier profil venu.

Ce n’est pas ce que je propose. Soit on prend le temps de faire quelque chose de qualitatif, soit ça ne vaut pas la peine d’en faire. J’ai choisi la qualité — à toi de voir si elle vaut le quart d’heure qu’elle demande.

Et maintenant j'ai besoin de toi

Quatre questions, et tes réponses (tout en bas, tout en bas de cette page, tu peux envoyer tes commentaires) orienteront directement les prochains développements.

La première 

Pour quel autre univers de jeu ce genre d’application aurait-il du sens pour toi ? Contemporain, cyberpunk, horreur moderne, post-apo, space opera ? Dis-le moi en commentaire.

La deuxième 

Est-ce que tu verrais un intérêt à recevoir une synthèse des profils de tes joueurs sous forme de document consultable avant la session de création ? L’idée serait que le MJ dispose d’une vue d’ensemble des archétypes de son groupe avant même que tout le monde se retrouve autour de la table.

La troisième 

Est-ce que cette approche te semble compatible avec ta façon de recruter de nouveaux joueurs ? Certains MJ font jouer des inconnus, d’autres uniquement des amis ou des proches — le contexte change l’utilité de l’outil, et je suis curieux de savoir où vous en êtes.

La quatrième 

Avoir ce test en local sur ton ordinateur sous la forme d’une application, est-ce un truc que tu aimerais avoir ?

Une aide de jeu Sci-Fi Cyberpunk, ça te dit ?

Ça tombe bien, je te propose
de la télécharger GRATUITEMENT !

Il s’agit d’une aide de jeu disponible aux formats PDF et POWER POINT en version FREEMIUM, totalisant 54 pages et incluant 34 illustrations d’une résolution 4K.

L’avantage du format POWER POINT est que tu peux facilement t’approprier le contenu,  le modifier, de le compléter, etc.

Mais sinon, dedans, il y a quoi ?

Cette version FREMIUM propose différents contenus et descriptions d’une super mégapole, tels que :

— Le quartier des affaires :

  • Description.
  • CEO de méga corpos.
  • Cartels, mafias, bratva, yakusas, triades.
  • Le hub Yamamoto.
  • Les IA anthropomorphiques de compagnie.

— Les quartiers résidentiels :

  • Description
  • Implants, prothèses et organes de synthèse.
  • Véhicules anti gravité.

— Les quartiers populaires :

  • Description.
  • Sororité Isis.

— Les bas quartiers :

  • Description.
  • Les labos clandestins.
  • Les psycho-dreamers.

— Les no man’s lands :

  • Description.
  • Les psycho-cyborgs.

PNJ et idées d’intrigues :

  • Alban et la Katoikoïde : l’amour sur-protecteur d’une créature pour son créateur.
  • Anna Svobodova : post doctorante en transe cognitive.
  • Hector Papazoglou : aventurier (temporel) de trips psychédéliques.
  • William Von der Layen : transporteur Uber de sécurité renforcée assermenté de niveau 1.

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Dans notre société de consommation, l’argent est la condition sine qua non, le flux énergétique alimentant le moteur permettant à un projet tel que Make Me Your Alter Ego (MMYAE) de voir le jour. Les contreparties de ton aide financière, aussi modeste soit-elle, seront multiples :

  • Version minimaliste gratuite des règles de jeu de l’application MMYAE.
  • Vidéos gratuites de présentation de la technologie sous-jacente à MMYAE.
  • Vidéos gratuites d’Actual Play de parties de MMYAE.
  • Version complète gratuite de la fiche de PJ interactive de MMYAE.
  • Vidéos et articles gratuits sur l’utilisation de la fiche de PJ interactive de MMYAE.
  • Vous sélectionnerez les univers/scénarios qui seront associés à MMYAE.
  • Une web BD gratuite consacrée à Gigi, mon chat, qui vous parlera de MMYAE.
  • Cas d’étude sur le game design où j’endosserai mon rôle de prof de com à la fac.
  • Mise en ligne d’illustrations en haute définition de mes JdR (garanties 100% sans IA).
  • Proposition de pistes graphiques d’univers de JdR (avec ou sans IA) pour MMYAE.
  • Tutoriels gratuits dédiés aux MJ afin d’optimiser l’immersion de leurs joueurs.

Et si tu ne peux pas m'aider, t'inquiète, c'est pas grave !

Car même si tu aurais bien voulu… mais que tu ne peux pas faire grand chose pour m’aider, bin c’est déjà pas si mal.

Les ondes positives, c’est toujours bon à prendre.
Merci à toi (c’est sincère).

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