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Le comment et le pourquoi de Make Me Your Alter Ego

Vieux créatif et sa muse après une apocalypse existentielle

le temps des révélations

En novembre 2021, mon parcours professionnel a subi un virage radical : après sept années passées à jouer le rôle d’un ingénieur pédagogique, j’ai été licencié.

Cependant, 48 heures après avoir accepté ce tournant du destin, une révélation est survenue. Cette modeste apocalypse professionnelle ne signifiait pas la fin, mais bien le début d’une toute nouvelle aventure. Un projet personnel, qui dormait depuis longtemps dans un coin de mon hémisphère droit, et qui ne portait même pas encore le nom de Make Me Your Alter Ego, a choisi ce moment pour émerger de l’ombre.

Il était temps de prendre mon envol, de ne plus me retourner vers le passé, mais de regarder droit devant, vers l’horizon… voire l’infini, et au-delà.

l'idée derrière l'application

Make Me Your Alter Ego n'existerait pas sans cette vidéo

En novembre 2014, au cours d’une interview sur trictrac.net, Didier Guiserix et Damien Coltice / David Burckle de Black Book Éditions ont été questionnés sur la compétitivité hypothétique d’Internet par rapport au support papier dans le domaine du jeu de rôle (69 minutes et 15 secondes). Une vingtaine de secondes plus tard, Didier Guiserix répond que rien ne peut venir concurrencer l’insurmontable avantage du support papier en termes de rapidité d’accès à l’information.

Or, c’est à cet instant précis qu’une idée a germé dans mon esprit. 

J’ai immédiatement conceptualisé une solution pour contrer cette hégémonie du papier en offrant cet accès quasi instantané à l’information recherchée, tout en optimisant du même coup l’expérience du jeu de rôle, que ce soit du côté du MJ ou celui des joueurs. Les problèmatiques étaient que je ne maîtrisais pas encore le développement informatique, et que les logiciels inhérents à ce type de projet n’étaient pas encore disponibles.

Les années passent

Ce n’est que plus tard, grâce à mes expériences professionnelles et à mon appropriation des CMS (WordPress, Agora, etc.) et des logiciels utilisés en ingénierie pédagogique, que j’ai acquis les compétences nécessaires. De plus, fort de mon expertise en communication et en identité visuelle, que ce soit comme consultant (dans le privé) ou en en dispensant leur enseignement (à l’université et en IUT), j’ai facilement imaginé ce à quoi pourrait ressembler l’interface graphique et ergonomique d’une telle application.

Grâce à ces expériences combinées, j’ai donné vie à l’idée qui avait germé en 2014, en développant une technologie qui allie le meilleur des deux mondes : la richesse du jeu de rôle sur support papier, la rapidité d’accès à l’information offerte par le numérique, avec en bonus, une immersion plus approfondie des joueurs via l’utilisation de données multimédia.

Cette application, que je serai ravi de présenter dans quelques mois, vise à révolutionner la manière dont les meneurs de jeu et les joueurs abordent le jeu de rôle, en offrant une expérience fluide, immersive et instantanée, tout en restant fidèle à l’essence même du jeu de rôle, que ce soit dans le réel ou en ligne.

Make Me Your Alter Ego

La première question qui peut se poser est : « Mais c’est quoi ce nom ? » 

Permettez-moi de vous expliquer le cheminement qui m’a conduit à choisir cette dénomination.

L’objectif principal de Make Me Your Alter Ego (MMYAE) est de simplifier la vie du meneur de jeu, voire de quasiment se fondre dans le décor, lui permettant ainsi de se concentrer pleinement sur son scénario et de gérer les interactions de ses joueurs. 

Un meneur de jeu et son Alter Ego

Imaginez ceci : un point de règle oublié ? Hop,  un glissement de souris suivi de deux clics, et l’information est immédiatement à sa disposition. Une description essentielle à partager avec ses joueurs ? Encore une fois, un simple geste de souris et deux clics, et il peut non seulement l’avoir devant les yeux, en partager les illustrations, mais également faire entendre à ses joueurs les sons de l’environnement qu’ils explorent, et pourquoi pas, leur faire écouter (en même temps) une musique d’ambiance liée à la tension et au suspens du moment présent.

Le nom était juste évident. Cette application joue véritablement le rôle (sans jeu de mots) d’un Alter Ego pour le meneur de jeu, une sorte compagnon mémoriel qui met instantanément toutes les informations à sa portée.

De plus, il est important de noter que je compte attirer l’attention du marché anglo-saxon, et quoi de mieux qu’une dénomination à consonance anglaise pour cela ?

Ainsi, Make Me Your Alter Ego (MMYAE) s’impose comme le nom parfait pour une application qui vise à simplifier et à enrichir l’expérience du jeu de rôle pour les meneurs de jeu du monde entier.

rétroplanning

Le site a été officiellement lancé le 11 septembre 2023, marquant le début d’une aventure passionnante pour les amateurs de jeu de rôle et moi-même. À partir de ce moment, voici ce que vous pouvez attendre dans les prochains mois jusqu’à la fin du premier semestre 2024.

Aide de jeu Sci-Fi Cyberpunk en cours de réalisation.

Articles PNJ et Environnements

Octobre 2023

Ces prochains articles mettront en lumière l’un des PNJ ou environnements qui seront intégrés dans l’aide de jeu Sci-Fi Cyberpunk à venir.

Ouverture des inscriptions à la Mailing Liste de Make Me Your Alter Ego

Fin Octobre ou début Novembre 2023

L’inscription à la mailing liste sera bientôt disponible, permettant aux passionnés de jeu de rôle de rester informés des dernières actualités sur Make Me Your Alter Ego (MMYAE) et des offres spéciales à venir. Et pour les remercier de leur intérêt et de leur fidélité, l’aide de jeu Sci-Fi Cyberpunk dans sa version Freemium leur sera offerte en cadeau exclusif.

Auto-promo (comme le dirait Djamil le shlag) : Didier Guiserix m’a demandé de l’inscrire dès qu’elle serait fonctionnelle !

Commercialisation de l'aide de jeu Sci-Fi Cyberpunk version Premium

Fin Novembre 2023 ou début Décembre 2024

Cette version comprendra plus de 300 slides, dont des magnifiques illustrations 4K et des textes offrant de nombreuses pistes et amorces d’intrigues : les quartiers des affaires (architecture, CEO des mégas Corpos, Mafia, Triades, Yakusas, Bratva, Cartels, le Hub Yamamoto, les I.A. anthropomorphiques de compagnie, etc.), les quartiers résidentiels (architecture, implants, prothèses, organes de synthèse, véhicules anti-gravité, etc.), les quartiers populaires (architecture, la Sororité Isis, armements et équipements prohibés, etc.), les bas quartiers (architecture, labos clandestins, psycho-dreamers, etc.), les no-man’s land (architecture, psycho-cyborgs, légendes urbaines, etc.) et une dizaine de PNJ (background, profil psychologique, intrigues associées).

Présentation des fonctionnalités de Make Me Your Alter Ego

Janvier et Février 2024

Articles et vidéos, en direct ou préenregistrés, présenteront en détail les principales fonctionnalités de l’application, offrant un aperçu de ce qui attend les utilisateurs.

Campagne de financement participatif

Mars 2024

Une étape essentielle pour le financement de Make Me Your Alter Ego (MMYAE). La campagne de financement participatif permettra de concrétiser l’application et d’en définir le niveau qualitatif en terme de fonctionnalités (beaucoup de possibilités sont à développer, notamment une interconnexion avec des plateformes comme Roll20, des fiches de personnages imprimables intégrant des formules de calcul au format PDF, etc.).

Commercialisation de Make Me Your Alter Ego

Juillet 2024

L’application sera disponible à la vente, déclinée en plusieurs versions pour répondre aux besoins variés des utilisateurs.

Mockup d'un Macbook Pro et d'un iPad utilisant Make Me Your Alter Ego (MMYAE) et affichant la page d'accueil du scénario dans l'univers du Mythe de Cthulhu.

Analyse et planification futures

Août et Septembre 2024

Une fois le lancement effectué, j’analyserai attentivement les retours et critiques des utilisateurs. De plus, des discussions sur le choix du prochain univers à explorer pour de futurs développements auront lieu, avec une option sérieuse sur le fantastique contemporain. Il faut savoir qu’une fois le développement du prototype achevé, les prochaines applications seront réalisées dans des délais bien plus serrés.

Événements spéciaux

Tout au long du premier semestre 2024

Gardez un œil ouvert pour des événements majeurs ou mineurs qui pourraient surgir à tout moment. Ils pourraient inspirer des articles et des contenus passionnants que nous n’avions pas encore imaginés.

Ce rétroplanning représente un aperçu des mois à venir et de l’excitante aventure qui vous attend dans le monde du jeu de rôle. Restez connectés et préparez-vous à vivre une expérience riche en contenu et en innovation.

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